DESARROLLO DEL JUEGO

PISTA 1
Esta pista consistÃa en ordenar unos números de menor a mayor. Una vez ordenados debÃan de darle la vuelta para ver una frase que contenÃa donde estaba la siguiente pista.
PISTA 2
La pista 2 es la última, en esta se encontraba una frase codificada, es decir, habÃa una serie de números, y a cada número le correspondÃa una letra. Una vez que la frase estaba descodificada averiguaban donde estaba el cofre.

COFRE
Una vez encontrado el cofre, deberán escanear los códigos QR en los que se encuentran los candados digitales. Al abrir cada candado obtendrán un número de la clave del candado.

CANDADO DIGITAL 1
En el primer acertijo deberán averiguar, mediante operaciones, el dinero necesario para construir un refugio para los supervivientes.
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CANDADO DIGITAL 2
En el segundo acertijo deberán manejar las unidades de medida para encontrar la tienda más cercana en la que puedan encontrar suministros.
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CANDADO DIGITAL 3
En este acertijo deberán realizar una actividad relacionada con las fracciones para calcular los alimentos restantes.
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CANDADO DIGITAL 4
En el último acertijo deberán realizar una actividad relacionada con las figuras geométricas, para abrir el candado de la tienda.
El juego finalizaba cuando conseguÃan abrir el cofre con la clave del candado. En su interior podÃan encontrar un certificado de haber salvado el mundo y el antÃdoto para el virus, que era una bolsa de chuches.
